ŁS |
|
|
26 Lipca 2000 © |
ZNASZ TYSIĄCA – POZNAJ BRYDŻA (5) |
|
Co jest najważniejszą umiejętnością w licytacji ?
Przewidzieć wynik rozgrywki – ile lew zostanie
wziętych ?
Co jest potrzebne do przewidzenia rezultatu
rozgrywki ?
Trzeba trochę umieć rozgrywać !
ELEMENTARZ ROZGRYWKI (1) Graj do ...
|
|
Rozgrywasz
jakiśtam kontrakt – jak zwykle na pozycji Słońce. Wieczór
wyszedł blotką treflową. Jedyny problem to: Jak
wziąć lewę na Króla Pikowego ? |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jeśli zagrasz Królem Pikowym z ręki (po zabiciu trefla w ręku Damą
Treflową) –
–
lewy na pewno nie weźmiesz !!! (bo któryś Przeciwnik Króla pobije Asem).
Wobec
tego musisz zagrać inaczej !
|
|
Utrzymujesz się
w stole Królem (bądź Asem) i grasz blotkę DO
Króla ◄▬ Jeśli
Wieczór ma Asa – lewy nie weźmiesz. Jeśli Eos
ma Asa – lewę weźmiesz. Na dwoje babka wróżyła! (ale po równo) Szansa
wynosi 50%, inaczej mówiąc: Twoje Piki warte są pół lewy ! ( gdybyś wyszedł Królem z ręki – warte
byłyby zero ) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Stąd
pierwsza dyrektywa rozgrywki:
Dyrektywa Grania DO |
Nie ma
ścisłych recept na dobrą grę. Dyrektywy. |
Graj DO karty którą mogą
pobić Przeciwnicy |
|
aby tylko jeden przeciwnik
miał okazję jej pobicia |
Jak rozegrać Piki ? Ile lew są warte
?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
email: Napisz gdy napotkasz niejasny bądź trudny moment
Nie samym brydżem człowiek żyje: do Czytaj! |
||
brydż, brydz, bridge, brydż sportowy, brydz sportowy, bridge
sportowy, wist, Pikier, Łukasz, Lukasz, Sławiński, Slawinski, Łukasz
Sławiński, Lukasz Slawinski, Czytaj, Czytaj!, piki, kiery, kara, trefle, pik,
kier, karo, trefl, pas, atu, bez atu, kontra, rekontra, SSO, Silny Pas,
Lambda, Kombajn |
26
Lipca 2000
|
|
Zagranie
DO czasem trzeba wykonać dwukrotnie. Utrzymujesz
się treflem w stole i grasz blotkę do Króla. Jeśli
Wieczór nie pobije – przechodzisz treflami na
stól i Piki warte są półwtorej lewy (weźmiesz jedną albo dwie – szanse są równe). Podobny problem:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Utrzymujesz
się treflem w stole i grasz DO Damy. Jeśli Eos wskoczy
Asem (bądź Królem) – grasz ponownie do Damy. Uda Ci się
wziąć lewę tylko wtedy gdy Eos ma Asa i Króla. A oto 4
możliwe przypadki:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Grasz DO dwukrotnie, ale w przeciwnych kierunkach: ze stołu do Waleta, a potem z ręki do Króla ( jak zmienisz kolejność,
też będzie dobrze ! ). Nie weźmiesz lewy tylko wtedy gdy W ma Damę, a E Asa:
Sam
rozważ – co może stać się w pierwszej lewie pikowej – |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Grasz z
ręki do Damy. Piki warte są półwtorej lewy. Ten rodzaj manewru zwany
jest impasem, a AD – widłami.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|