Szachy Hexagonalne |
©
Władysław
Gliński 1953 |
Ruchy
proszę wydedukować samodzielnie (podanie
ich ubliżyłoby inteligencji Czytelnika). Pat punktowany jest jako 3/4 wygranej ! Numery z lewej stosuje się do lewej połowy
planszy, a numery z prawej strony – do prawej (do kolumny środkowej pasują obie
numeracje). Każda krawędź łączy 2 pola tego samego
koloru. Linie dla Gońców byłyby może wyraźniejsze,
gdyby krawędzie zmienić w cienkie paski tegoż koloru. Informacje i rysunek zaczerpnięto ze strony: http://www.kki.net.pl/~sidorx/orthodox.htm Grzegorz Sidorowicz |
Są także Szachy Hexagonalne dla 3 osób:
A oto rozstawienie dla gracza siedzącego „na
dole”:
Król
– f1
Hetman
– f2
Gońce –
e1 g1
Wieże –
d1 h1
Skoczki – e2 g2
piony – c1 d2 e3 f3 g3 h2 i1 – tylko 7
(info pochodzi z już
nieistniejącej http://sq2foa.republika.pl/hex3.htm)
Aby uniknąć koalicji „Dwóch kontra
Trzeci”, można umówić się, że ten co zamatował
wygrywa, a dwaj pozostali przegrywają.
Nie samym
szachem człowiek żyje: do Czytaj! do Brydża |